Un científico de la Universidad de Stanford (EEUU) desarrollo y dio a conocer un microscopio para teléfonos inteligentes que permite jugar con los microbios y aprender de los microorganismos.
Este fabuloso invento, que promete toda una revolución en la enseñanza de la biología, fue bautizado como LudusScopeque.
“Muchas áreas como la ingeniería o la programación tienen juguetes para los niños, pero la microbiología no”, explica el profesor asistente de bioingenería en Standford, Ingmar Riedel-Kruse.
“La idea inicial de este proyecto era jugar con las células vivas en el teléfono. Y entonces se desarrolló mucho más allá para permitir la investigación, medición y construcción del instrumento”, añade.
Este microscopio cuenta con un ‘software’ para el móvil que al ejecutarlo se superpone en la parte superior la imagen del microbio y, debajo, la pantalla de juego.
El dispositivo permite a los niños jugar o hacer observatorios de microbios y se trata de un proyecto de código abierto que permitiría, además, ser utilizado por maestros en las escuelas o en otros ambientes educativos, con fácil montaje a través de una impresora 3D.
Uno de ellos hace que las células actúen como si se tratase del videojuego Pacman, a través de un laberinto con puntos blancos que tienen como principal finalidad elegir una célula y hacer un seguimiento de la misma para guiarla y hacer que coja los puntos.
Ve como se arma